lunes, 18 de abril de 2016

VA TOMANDO FORMA TODO ÉSTO!! ^^
(ARMAZÓN DE ESPACIOS SOMBREADOS)


Este es mi último intento fallido, y en realidad con respecto a mis últimos intentos, lo he cambiado mucho XD  pero por fin me va convenciendo!  ,   
de hecho, es casi mi modelo final, acá lo dejo como un registro de el último de los intentos fallidos, por que le hago una pequeña remodelación en el sector umbral , alargandolo, y modificando el otro espacio en la zona inferior para dejarlo como lugar de transición.








MODELO FINAL:

Así quedó finalmente mi proyecto:   


De todos los cambios que hice, e intentos fallidos que tuve, siento que por fin me gusta, y estoy conforme con el modelo, ya que logré darle un sentido al proyecto , y al recorrido que tiene (que es ir en búsqueda de la luz)  atravesando  sombra densa, sombra y penumbra hasta llegar a la luz en el plano más alto.
traté de no cerrarlo tanto, y darle continuidad, así que como el profe me recomendó puse algunos envolventes que al final , terminé por sacar, ya que lo sentía muy cerrado,  y dejé sólo el que está en la parte superior de forma vertical con el sentido de dar el paso al L4.

También , puedo decir que  traté en lo más posible de: no cambiar, al menos, los planos originales. sólo achique o agrandé 2 de ellos y muy poco ; además de bajar el plano superior vertical para cerrar el espacio que daba luz dentro del cubo (visto en entrada anterior) 



REGISTRO DE MODIFICACIÓN  (Último intento fallido al modelo final):




MODELO ANTIGUO (último intento fallido)


  • Eliminé esa especie de cajita, sacandole el cartón envolvente que lo cerraba , ya que en realidad no aportaba nada al modelo, sólo lo cerraba.. Y, alargué/agrandé  el plano inferior , haciendo el lugar umbral más grande; también reduje el espacio que iba a ser el 2do habitáculo, para dejarlo como un lugar de transición luego, en el recorrido




 MODELO NUEVO (modelo final)






CORTES Y CROQUIS :

Éstos fueron los dibujos con los que me basé , para crear la lámina principalmente..
- hice 2 cortes verticales , desde la cara superior del cubo  con los que se pueden ver los diferentes cartones que configuran los habitáculos en el nuevo modelo.

y el otro dibujo es como un tridimensional con lo cual me guié para mostrar el recorrido de forma más entendible, y simple.





MODELO  EN SKETCHUP:


con ayuda de herramientas tecnológicas como sketchup , generé mi modelo de forma tridimensional con el fin de poder ver de mejor manera al proyecto, principalmente, para poder insertarme dentro
 y, de esta manera, ver como serían las vistas de una persona que se encuentra dentro del modelo.. 

con el modelo en tridimensional como mencioné , pude apoyarme principalmente para definir bien el recorrido y realizar las perspectivas para el storyboard .



Vista isométrica:




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